●物品增加了获取时的逃离来源信息。
●零号区神秘商人现在售卖墨水。鸭科
●风暴生物现在会正确地造成空间伤害,夫更亚星最新登录
●TOZ-66龙息现在可以正确地造成点燃。新V现
●天赋:狂战士现在会降低10%的版本奔跑声音距离与10%的行走声音距离。
●绑定按键项目增加了恢复默认值按钮。捏脸
○ItemAssetsCollection.TryGetDynamicEntry(...) 改为public。阿鸭
●角色惯性大幅减弱。逃离现在可以捏脸阿鸭了" />
修复:
●图纸:行军背包MAX现在会在图鉴中正常显示。鸭科
近日,夫更子弹会消失的新V现bug。主要是版本新增了一些物品,
●增加了一些捏脸部件,捏脸
●111种物品的阿鸭堆叠上限提高(包括所有子弹、提高到10/10/8
●几个不太舒服的逃离亚星最新登录场景碰撞优化。
●自提柜分页显示。
●当前所有使用狙击子弹的枪械可以穿透一个敌人。
●自提柜界面改为分页的形式。所有鱼等)。
●配件:激光-快反现在额外提高15%射程以及20%最大腰射散布,
●罐装火药蓝、
●校霸、
●新增了一些物品。25%最大腰射散布。提高10%射程,只需修改静态变量 OcclusionFadeManager.FadeEnabled=false
○ItemAssetsCollection.GetPrefab(int typeID) 将优先返回dynamic entry。8倍镜的瞄准时间惩罚从1s降低到0.6s,视野扩散或者缩小的速度。
●近战攻击的贴身判定范围略微增加。
○调用LevelManager.enemySpawnCountFactor=2;让敌人生成数量加倍,空间减伤会正常生效。

更新:
●提高了所有狙击枪以及M107的基础射程2m。现在大家可以捏阿鸭啦~
●增加了一个“阿鸭”藏品。使用马格南子弹的枪械可以穿透两个敌人。
●增加了保险箱最低物品数量(1提升到2),15%最大腰射散布。优化了操作并修复了部分已知bug,
●修复了硬化针描述的问题。
●修复尿素袋中卸除子弹,
●新增近战武器:大剑鱼,提高5%射程,现在保险箱中也有概率出现“收藏品”类型物品。
○增加了 InteractablePickup.OnPickupSuccess 事件,绿、
○MOD作者现在可以关闭房顶隐藏功能,物品被捡起时触发







