
叙事系统设计师与世界主美设计师的招聘公告,
需要说明的沃茨是,叙事系统设计师一职要求应聘者具备“在成熟IP框架下展开创作”的从单能力,叙事系统设计师的人剧职位说明中多次强调“互动叙事”与“剧情分支”的设计能力,共同透露出《霍格沃茨之遗》可能迈向MMORPG化的情转方向。《霍格沃茨之遗2》或将由单人剧情驱动转型为一款采用实时服务模式的招聘大型多人在线角色扮演游戏。
Avalanche软件公司最新发布的招聘信息显示,然而Avalanche与华纳兄弟持续扩充团队的动作,尽管尚未获得官方证实,而世界主美设计师的职责则涉及“开放世界玩法”“成长/奖励系统”相关知识,关注本作的玩家不妨继续保持观察。
连同其他职位信息,确实表明相关项目正在推进之中,
值得注意的是,

此前已有招聘公告暗示《霍格沃茨之遗》续作可能发展为实时服务型游戏。但可推测该职位服务于既有IP的新项目开发,






