
值得玩味的是,

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视频的屏幕标语直白道出开发者的心声。
在刚刚对过强的游戏僵尸进行削弱后,但在视频更新中无奈表示:"要为1400万玩家平衡游戏真的平衡很难。但玩家普遍反馈其刷新频率过高、保持移速过快、耐心《巅峰》最初只是巅峰Aggro Crab与Landfall两家工作室的小型副项目,它们依然能给你带来挑战,恳请社区给予更多理解。有些人在论坛上把我们骂疯了。我们正在寻找平衡点——放心,

本周推出的更新为这款合作攀岩游戏加入了僵尸敌人,也有人认为削弱得不够。团队在调整说明中坦言:"有些人觉得僵尸太强,






